OneThink1.0开发手册

OneThink系列开发手册在线版

什么是钩子?

讲到插件,不得不讲钩子。首先,我们之前说明了插件是一个扩展的功能实现。

既然是扩展的,那么就要很灵活、可复用,并不是像我们之前开发项目,一个功能实现了,就写死在代码里了。

项目其他地方要用了,怎么办,复制一份改个名,改的那个地方能调用实现。这样一次两次可以,次数多了就不行了。

因为后面每次开发的底层架构在不断变化。不断重复的功能版本造成人力的浪费。我们做成插件的目的就是为了方便大家扩展我们这个产品的功能。到时候形成规模,大家自由的搭建自己的站点就方便了。

那么如何让一个扩展的功能在多个地方可随意的使用呢。那就用到了我们的钩子。

为什么叫它钩子呢?因为它的作用就是如此和生活中的钩子类似。

打个比方,我们做的网站比作一个有多个功能的立式衣架。

这个衣架给什么人用就有不同的用途。

假如你专门用来挂大衣的,那就是大衣衣架。如果你专门挂袋子,那就是一个储物衣架。

当你不想要某个挂件、衣服时,取下来即可。并不会破坏原有的袋子或者衣服的功能。

你挂与不挂,钩子就在那里。

为什么能挂那么多东西呢?说明被挂的东西都符合一个标准:能挂的住。

换作你挂一个橡皮泥、或者棉花之类的。挂不了多久就会掉了。因为他们不符合要有部分封闭的可固定的这一个部分的标准。

还有挂一个太重的比如10个背包挂一个钩子上。要么架子毁了,要么钩子断了。总之就是挂不住。

因为任何一个钩子都有其承重上限。你加起来的超过了,肯定不行。

所以我们不能把插件当成万能的使,什么东西都整成插件,不管功能的大小。

任何系统都有瓶颈,你不能把个重量级的东西做成插件后挂上,说不定以后就会影响整个站点。就违背了插件的独立性原则。那些就不应该做成插件而是做成模型扩展或者应用扩展。